Guía de controles de Divinum
Asigna dash, bloqueo, mapa y swap para que las cadenas con estilo sean físicamente posibles.
Divinum soporta un layout de mando completo, DualShock, DualSense y una opción solo teclado. Esa es la verdad de la tienda. Esta página lo convierte en una filosofía de asignación más los defaults confirmados que de verdad tenemos de parches y metraje. No inventará una tabla completa de teclado de 12 skills que no puedas verificar en el menú.
Abre la pantalla de reasignación in-game mientras lees. Luego practica los drills de combos.
Inputs confirmados y ampliamente observados
- Mapa. Botón dedicado añadido en la demo tardía. Por defecto Tab en teclado, Select en mando. Si no puedes pulsarlo sin soltar un dash, reasigna. La guía de mapa es inútil si el mapa es un claw grip.
- Mirar abajo / arriba. Mantén abajo (S en un WASD típico) para asomarte bajo una plataforma; arriba (W) para techos. Los secretos se esconden en esas inclinaciones.
- Ataque. En un mando estilo Xbox, el metraje usa X como botón de ataque. Tu layout de Steam puede mostrar la misma acción en un equivalente DualSense.
- Uppercut (launch). Mantén arriba + ataque para levantar. Toca rápido la misma combinación para el uppercut alternativo que se queda en suelo. Ese alternativo se añadió en las notas 0.39 y ahora es parte de cómo deberían jugarse las cuevas bajas.
- Bloqueo / bloqueo perfecto. Temporizado contra golpes entrantes. El perfecto es «justo al aterrizar», cuesta maná y empuja hacia el stun. Demasiado pronto igual cuesta maná e igual pierde un pip. Maná vacío tras un bloqueo puede aturdir a Fjør. Es un problema de control tanto como de combate: si el bloqueo está en un bumper torpe, lo mantendrás en pánico.
- Dash. Multidirección. Es tu escape gratis cuando la barra de maná está demasiado baja para bloquear. Asígnalo donde ya vive el pulgar.
- Cambio de arma. Dos primarias. Si el swap está enterrado, nunca usarás el arma que hace S un juggle.
Las habilidades son botones de maná. Pon el uno o dos trabajos que de verdad pulsas — arranque de launch, execute, rebote — en hombros alcanzables. El resto puede esperar. Ver habilidades y Fury.
Teclado frente a mando
Ambos son de primera. Solo teclado es una opción oficial, importante si odias sticks. El mando es lo que la mayoría de manos de spectacle-fighter ya conoce. Las reseñas de lanzamiento incluyen ambos más horas de Steam Deck.
Elige un esquema la primera hora. Mezclar WASD y mando a mitad de prólogo es cómo se olvida qué dedo es dash.
Si se te entumecen las manos, es una queja documentada de lanzamiento, no un fallo personal. Acorta sesiones, sobre todo en ritos de limpieza. Baja la dificultad opcional de esas salas volviendo más tarde, no mashando más duro.
Reglas de bind que evitan wipes
- Dash y bloqueo deben poder pulsarse sin quitar el pulgar del movimiento un segundo entero.
- El mapa no debe compartir tecla con salto o ataque.
- El cambio de arma debe ser un toque, no un menú mantenido.
- El bloqueo perfecto no puede vivir en una tecla que también usas para sprintar a todas partes — la mantendrás seca.
- Tras reasignar, pelea fodder diez minutos antes de un élite con nombre. La memoria muscular no se actualiza en la Elite Sentinel of Soulfire.
Steam Input y Deck
Mando completo significa que los layouts de Steam Input deberían funcionar. Si un prompt muestra la familia de iconos equivocada, revisa el tipo de mando en Steam, no en una tabla de wiki. El confort específico de Deck está en Steam Deck.
Flags de accesibilidad
Comodidad de cámara y volumen propio se enviaron. Úsalos. «Jugable sin entrada temporizada» en la tienda va de prompts tipo QTE, no de que el bloqueo perfecto se vuelva automático. Seguirás temporizando la defensa con estilo si quieres defensa con estilo.
Tras los binds, a jugar
Los controles están listos cuando puedes: abrir el mapa, asomarte abajo, lanzar un slime, cambiar de arma y dashar un telégrafo sin mirar el teclado. Esa es la barra de primeros pasos. Si un parche reasigna un default, lo anotaremos en notas de lanzamiento en vez de fingir que esta página es una captura de tu instalación.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las búsquedas más habituales.
¿Cuál es la tecla de mapa de Divinum?
Tab en teclado y Select en mando por defecto. Reasígnala si pelea con tu dash.
¿Cómo hago uppercut?
Mantén arriba más ataque para levantar. Toca rápido el mismo input para quedarte en suelo. Practica en combos.
¿Teclado o mando?
Cualquiera. La tienda lista mando completo y opción solo teclado. Elige uno la primera hora y luego lee primeros pasos.